PrintSudoku.com

XYZ-Wing

XYZ-Wing rjochtet him op it finen fan trije fakjes dy't in ferbining foarmje, wêrby't twa twa mooglike nûmers hawwe en de tredde (pivot) in nûmer dielt mei elk fan de oare twa.

Wannear ast it brûke moatst

Brûk it wannear't in spilsel mei trije kandidaten flankearre wurdt troch twa knipers dy't elk kandidaten mei it diele.

Utwurke foarbyld

  1. In spil {1,5,9} sjocht twa knipers {1,9} en {5,9}; alle trije diele it sifer 9.

    XYZ-Wing — Utwurke foarbyld 1
  2. In sel dy't de spil en beide knipers sjocht kin gjin 9 wêze, dat de 9 wurdt dêr elimineare.

    XYZ-Wing — Utwurke foarbyld 2

Yn de praktyk

Yn de praktyk, as jo dizze konfiguraasje fine yn in sudoku-spul, iepenet in kâns om de mooglikheden signifikant te ferminderjen. Troch de XYZ-Wing-technyk toe te passen, kinne jo opsjes strategysk eliminearje, wat de oplossing fan de meast komplekse dielen fan de puzel fasilitearret.

Faakmakke flaters

  • Knipers kieze dy't de spil eins net sjen kin (net yn deselde rige, kolom of blok).
  • Elimineare út in sel dy't net alle trije sellen fan de wing sjocht.

Faak stelde fragen

Hoe ferskilt XYZ-Wing fan in XY-Wing?
By in XY-Wing hat de spil twa kandidaten; by in XYZ-Wing hat er trije, dat de elimineare sel ek de spil sels sjen moat.