最初のヒント

始めるには、ゲームの基本ルールを確認しましょう:

使うタイミング

名前の付いたテクニックに手を伸ばす前に、まずはどのパズルでもここから始めましょう。

実例で学ぶ

  1. 最も多く現れている数字(ここでは 5)を選び、その数字がすでに入っている行と列に印をつけます。

    最初のヒント — 実例で学ぶ 1
  2. それらのラインによって、あるボックスで空きマスが1つだけ残れば、そこに 5 が入るはずです。

    最初のヒント — 実例で学ぶ 2

よくある間違い

  • 配置を証明せずに当てずっぽうで埋めること。正しく作られた数独に推測は一切必要ありません。
  • 列とボックスも確認せず、行だけを見てマスを埋めてしまうこと。

よくある質問

数独はどこから始めればよいですか?
すでに最も多く現れている数字から始めましょう。残っている空きマスが最も少なく、走査だけで配置しやすいからです。
候補数字を必ず書き込む必要がありますか?
最初は必要ありません。単純な走査で置ける数字をすべて埋め、簡単な手が尽きてから初めて候補を鉛筆で書き込みましょう。

紙で練習しよう

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