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Asa XYZ

A Asa XYZ foca-se em encontrar três células que formam uma conexão, onde duas têm dois números possíveis e a terceira (pivô) partilha um número com cada uma das outras duas.

Quando usar

Use quando uma célula-pivô com três candidatos é ladeada por duas pinças que partilham candidatos com ela.

Exemplo resolvido

  1. Um pivô {1,5,9} vê duas pinças {1,9} e {5,9}; as três células partilham o dígito 9.

    Asa XYZ — Exemplo resolvido 1
  2. Uma célula que vê o pivô e ambas as pinças não pode ser 9, por isso o 9 é eliminado daí.

    Asa XYZ — Exemplo resolvido 2

Na prática

Na prática, se encontrar esta configuração num jogo de sudoku, abre-se uma oportunidade para reduzir significativamente as possibilidades. Ao aplicar a técnica da Asa XYZ, pode eliminar opções estrategicamente, facilitando a resolução das partes mais complexas do quebra-cabeças.

Erros comuns

  • Escolher pinças que o pivô não vê realmente (não estão na mesma linha, coluna ou caixa).
  • Eliminar de uma célula que não vê as três células da asa.

Perguntas frequentes

Em que difere um XYZ-Wing de um XY-Wing?
Num XY-Wing, o pivô tem dois candidatos; num XYZ-Wing, tem três, por isso a célula de onde se elimina também tem de ver o próprio pivô.