PrintSudoku.com

ആദ്യത്തെ നുറുങ്ങുകൾ

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കളിയുടെ അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ നമുക്ക് അവലോകനം ചെയ്യാം:

എപ്പോൾ ഉപയോഗിക്കണം

ഏതെങ്കിലും പേരുള്ള വിദ്യയിലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഓരോ പസിലും ഇവിടെ തുടങ്ങുക.

പ്രവർത്തിച്ച ഉദാഹരണം

  1. ഏറ്റവും കൂടുതൽ തവണ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്ന അക്കം — ഇവിടെ 5 — തിരഞ്ഞെടുത്ത്, അത് ഇതിനകം ഉള്ള വരികളും നിരകളും അടയാളപ്പെടുത്തുക.

    ആദ്യത്തെ നുറുങ്ങുകൾ — പ്രവർത്തിച്ച ഉദാഹരണം 1
  2. ആ വരകൾ ഒരു ബോക്സിൽ ഒരേയൊരു ഒഴിഞ്ഞ കളം മാത്രം ബാക്കിയാക്കുമ്പോൾ, 5 അവിടെ വരണം.

    ആദ്യത്തെ നുറുങ്ങുകൾ — പ്രവർത്തിച്ച ഉദാഹരണം 2

സാധാരണ തെറ്റുകൾ

  • ഒരു സ്ഥാപനം തെളിയിക്കുന്നതിന് പകരം ഊഹിക്കുന്നത് — നന്നായി രൂപപ്പെടുത്തിയ ഒരു സുഡോകുവിന് ഒരിക്കലും ഊഹം ആവശ്യമില്ല.
  • ഒരു കളത്തിന്റെ വരി മാത്രം നോക്കി, അതിന്റെ നിരയും ബോക്സും കൂടി പരിശോധിക്കാതെ പൂരിപ്പിക്കുന്നത്.

പതിവ് ചോദ്യങ്ങൾ

ഒരു സുഡോകു ഞാൻ എവിടെ തുടങ്ങണം?
ഇതിനകം ഏറ്റവും കൂടുതൽ തവണ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്ന അക്കത്തിൽ നിന്ന്: അതിന് ഏറ്റവും കുറവ് ഒഴിഞ്ഞ കളങ്ങളേ ബാക്കിയുള്ളൂ, സ്കാൻ ചെയ്ത് സ്ഥാപിക്കാൻ ഏറ്റവും എളുപ്പവുമാണ്.
എനിക്ക് കാൻഡിഡേറ്റുകൾ എഴുതേണ്ടതുണ്ടോ?
ആദ്യം വേണ്ട. ലളിതമായ സ്കാനിങ്ങിലൂടെ സ്ഥാപിക്കാവുന്ന ഓരോ അക്കവും വയ്ക്കുക, എളുപ്പ നീക്കങ്ങൾ തീർന്നതിന് ശേഷം മാത്രം കാൻഡിഡേറ്റുകൾ പെൻസിലിൽ കുറിക്കുക.