ಮೊದಲ ಸಲಹೆಗಳು
ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಆಟದ ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ:
ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು
ಯಾವುದೇ ಹೆಸರಿಸಿದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕೈಗೆತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿ ಒಗಟನ್ನೂ ಇಲ್ಲಿಂದಲೇ ಆರಂಭಿಸಿ.
ಪರಿಹರಿಸಿದ ಉದಾಹರಣೆ
-
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಕೆಯನ್ನು — ಇಲ್ಲಿ 5 — ಆರಿಸಿ, ಅದು ಈಗಾಗಲೇ ಆಕ್ರಮಿಸಿರುವ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
-
ಆ ಸಾಲುಗಳು ಒಂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಒಂದು ಖಾಲಿ ಕೋಶವನ್ನು ಬಿಡುವಲ್ಲಿ, 5 ಅಲ್ಲಿಯೇ ಹೋಗಬೇಕು.
ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು
- ಒಂದು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವ ಬದಲು ಊಹಿಸುವುದು — ಸರಿಯಾಗಿ ರೂಪಿಸಿದ ಸುಡೋಕುಗೆ ಎಂದಿಗೂ ಊಹೆ ಬೇಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಒಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಅದರ ಕಾಲಮ್ ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನೂ ಪರಿಶೀಲಿಸದೆ ಕೇವಲ ಅದರ ಸಾಲಿನಿಂದ ಮಾತ್ರ ತುಂಬುವುದು.
ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಸುಡೋಕನ್ನು ಎಲ್ಲಿಂದ ಆರಂಭಿಸಬೇಕು?
ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಕೆಯಿಂದ: ಅದಕ್ಕೆ ಅತಿ ಕಡಿಮೆ ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳು ಉಳಿದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಇರಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭ.
ನಾನು ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕೇ?
ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬೇಡ. ಸರಳ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಇರಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರತಿ ಅಂಕೆಯನ್ನೂ ಇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಸುಲಭ ನಡೆಗಳು ಮುಗಿದ ನಂತರವೇ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಿಂದ ಗುರುತಿಸಿ.