PrintSudoku.com

Ξιφίας

Η τεχνική του Ξιφία χρησιμοποιείται στα σουντόκου όταν ένας συγκεκριμένος αριθμός εμφανίζεται ως πιθανός σε ακριβώς τρεις σειρές και τρεις στήλες.

Πότε να τη χρησιμοποιήσεις

Χρησιμοποίησέ το όταν ένας υποψήφιος περιορίζεται στις ίδιες τρεις στήλες (ή σειρές) σε τρεις γραμμές.

Λυμένο παράδειγμα

  1. Ο υποψήφιος 2 περιορίζεται στις ίδιες τρεις στήλες σε τρεις σειρές.

    Ξιφίας — Λυμένο παράδειγμα 1
  2. Το 2 αφαιρείται έπειτα από αυτές τις στήλες σε κάθε άλλη σειρά.

    Ξιφίας — Λυμένο παράδειγμα 2

Στην πράξη

Αυτή η μέθοδος είναι ιδιαίτερα χρήσιμη για την απεμπλοκή αδιέξοδων καταστάσεων σε ένα προχωρημένο παιχνίδι. Σε μια πρακτική περίπτωση, εάν παρατηρήσετε ότι στις σειρές 1, 4 και 7, ο αριθμός 5 μπορεί να πάει μόνο στις ίδιες τρεις στήλες, έχετε αναγνωρίσει έναν Ξιφία. Τώρα μπορείτε να αφαιρέσετε με ασφάλεια τον αριθμό 5 από τις στήλες 2, 5 και 8 σε όλες τις άλλες σειρές, κάτι που συχνά καθαρίζει πολλά κελιά και διευκολύνει την επίλυση του υπόλοιπου σουντόκου.

Συνηθισμένα λάθη

  • Να απαιτείς και τα τρία κελιά σε κάθε σειρά — ένα Swordfish δουλεύει ακόμα κι αν μια σειρά χρησιμοποιεί μόνο δύο από τις τρεις στήλες.
  • Να μπερδεύεις τον προσανατολισμό: αποκλείεις από στήλες όταν οι βάσεις είναι σειρές, και αντίστροφα.

Συχνές ερωτήσεις

Είναι το Swordfish απλώς ένα μεγαλύτερο X-Wing;
Ναι. Ένα X-Wing χρησιμοποιεί δύο γραμμές και δύο στήλες· ένα Swordfish επεκτείνει την ίδια λογική σε τρεις γραμμές και τρεις στήλες.