PrintSudoku.com

XYZ-উইং

XYZ-উইং তিনটি ঘর খুঁজে বের করার উপর মনোযোগ দেয় যা একটি সংযোগ তৈরি করে, যেখানে দুটির দুটি সম্ভাব্য সংখ্যা থাকে এবং তৃতীয়টি (পিভট) অন্য দুটির প্রতিটির সাথে একটি সংখ্যা ভাগ করে।

কখন ব্যবহার করবেন

যখন একটি তিন-প্রার্থী পিভট ঘরের দুই পাশে দুটি পিনসার থাকে যারা প্রত্যেকে এর সাথে প্রার্থী ভাগ করে তখন ব্যবহার করুন।

উদাহরণসহ সমাধান

  1. একটি পিভট {1,5,9} দুটি পিনসার {1,9} ও {5,9} দেখে; তিনটিই 9 অঙ্কটি ভাগ করে।

    XYZ-উইং — উদাহরণসহ সমাধান 1
  2. যে ঘর পিভট ও দুটি পিনসারই দেখে সেটি 9 হতে পারে না, তাই 9 সেখান থেকে বাদ দেওয়া হয়।

    XYZ-উইং — উদাহরণসহ সমাধান 2

অনুশীলনে

অনুশীলনে, যদি আপনি একটি সুডোকু গেমে এই কনফিগারেশনটি খুঁজে পান, তাহলে সম্ভাবনাগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করার একটি সুযোগ তৈরি হয়। XYZ-উইং কৌশল প্রয়োগ করে, আপনি কৌশলগতভাবে বিকল্পগুলি বাদ দিতে পারেন, যা ধাঁধার সবচেয়ে জটিল অংশগুলি সমাধান করতে সহায়তা করে।

সাধারণ ভুল

  • এমন পিনসার বেছে নেওয়া যা পিভট আসলে দেখতে পায় না (একই সারি, কলাম বা বক্সে নেই)।
  • এমন ঘর থেকে বাদ দেওয়া যা উইংয়ের তিনটি ঘরই দেখে না।

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন

XYZ-Wing কীভাবে XY-Wing থেকে আলাদা?
একটি XY-Wing-এ পিভটের দুটি প্রার্থী থাকে; একটি XYZ-Wing-এ এর তিনটি থাকে, তাই বাদ দেওয়া ঘরটিকে পিভট নিজেও দেখতে হবে।