1. ہر قطار
ہر افقی قطار میں 1 سے 9 تک کے ہندسے ہوتے ہیں، ہر ایک ٹھیک ایک بار۔ نہ کوئی دہرایا جائے، نہ کوئی غائب ہو۔
زبان
لوڈ ہو رہا ہے...
کوئی زبان نہیں ملی
لوڈ ہو رہا ہے...
کوئی زبان نہیں ملی
سوڈوکو کھیلنے کے لیے 9×9 گرڈ کو اس طرح بھریں کہ ہر قطار، ہر کالم اور ہر 3×3 خانے میں 1 سے 9 تک کے ہندسے ٹھیک ایک ایک بار آئیں۔ نہ حساب، نہ اندازہ، صرف منطق: قواعد سیکھیں، پہلی چال چلیں اور آج ہی ایک آسان گرڈ مکمل کریں۔
سوڈوکو ایک 9×9 گرڈ ہے جو نو 3×3 خانوں میں بٹا ہوتا ہے۔ کچھ گھروں میں پہلے سے نمبر ہوتے ہیں؛ یہی اشارے ہیں۔ آپ کا کام ہر خالی گھر کو 1 سے 9 تک کے کسی ہندسے سے بھرنا ہے۔ اچھی طرح بنے ہوئے سوڈوکو کا صرف ایک حل ہوتا ہے، اور آپ ہمیشہ صرف منطق سے اس تک پہنچ سکتے ہیں۔ ہم 2005 سے ہر روز دس دشواری سطحوں میں ایک نیا سوڈوکو شائع کر رہے ہیں۔
صرف تین قواعد ہیں، اور تینوں نو گھروں کے ایک مختلف گروپ کے بارے میں ایک ہی بات کہتے ہیں: 1 سے 9 تک ہر ہندسہ ٹھیک ایک بار آتا ہے۔
ہر افقی قطار میں 1 سے 9 تک کے ہندسے ہوتے ہیں، ہر ایک ٹھیک ایک بار۔ نہ کوئی دہرایا جائے، نہ کوئی غائب ہو۔
ہر عمودی کالم میں 1 سے 9 تک کے ہندسے ہوتے ہیں، ہر ایک ٹھیک ایک بار۔
نو 3×3 خانوں میں سے ہر ایک میں، جو موٹی لکیروں سے نمایاں ہیں، 1 سے 9 تک کے ہندسے ہوتے ہیں، ہر ایک ٹھیک ایک بار۔
ایک ہندسہ چنیں اور وہ خانے تلاش کریں جن میں یہ ابھی نہیں ہے۔ ہر وہ قطار اور کالم جس میں یہ ہندسہ پہلے سے موجود ہے، اپنے راستے میں آنے والے گھروں کو خارج کر دیتا ہے۔ جب خانے میں صرف ایک گھر بچے تو ہندسہ لازماً وہیں جائے گا۔
مشکل پہیلیوں میں اسکیننگ سے نئی چالیں ملنا بند ہو جاتی ہیں۔ تب ممکنہ ہندسے، جنہیں امیدوار (یا نوٹس یا پنسل کے نشان) کہتے ہیں، ہر خالی گھر کے کونے میں چھوٹے چھوٹے لکھ لیں۔ جب بھی آپ کوئی ہندسہ رکھیں، اسے اس کی قطار، کالم اور خانے کے امیدواروں سے مٹا دیں۔ جس گھر میں صرف ایک امیدوار بچ جائے، وہ حل ہو گیا۔
بہت آسان اور آسان پہیلیاں صرف اسکیننگ سے حل ہو جاتی ہیں، اس لیے سیکھنے کے لیے بہترین ہیں۔ درمیانہ سطح پر پنسل کے نشان بھی چاہییں؛ مشکل اور اس سے اوپر کی سطحوں کے لیے باقاعدہ تکنیکیں درکار ہوتی ہیں، جیسے چھپے جوڑے اور X-Wing۔ ہر سطح پر روز ایک نئی پہیلی آتی ہے، آن لائن کھیلنے یا پرنٹ کرنے کے لیے۔