Asa XYZ
A Asa XYZ se concentra em encontrar três células que formam uma conexão, onde duas têm dois números possíveis e a terceira (pivô) compartilha um número com cada uma das outras duas.
Quando usar
Use quando uma célula-pivô de três candidatos é flanqueada por dois grampos que compartilham candidatos com ela.
Exemplo resolvido
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Um pivô {1,5,9} enxerga dois grampos {1,9} e {5,9}; todos os três compartilham o dígito 9.
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Uma célula que enxerga o pivô e ambos os grampos não pode ser 9, então o 9 é eliminado ali.
Na prática
Na prática, se você encontrar esta configuração em um jogo de sudoku, abre-se uma oportunidade para reduzir significativamente as possibilidades. Ao aplicar a técnica da Asa XYZ, você pode eliminar opções estrategicamente, facilitando a resolução das partes mais complexas do quebra-cabeça.
Erros comuns
- Escolher grampos que o pivô não consegue realmente enxergar (que não estão na mesma linha, coluna ou região).
- Eliminar de uma célula que não enxerga todas as três células da asa.
Perguntas frequentes
Como o XYZ-Wing difere de um XY-Wing?
Em um XY-Wing o pivô tem dois candidatos; em um XYZ-Wing ele tem três, então a célula eliminada também precisa enxergar o próprio pivô.