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Asa XYZ

A Asa XYZ se concentra em encontrar três células que formam uma conexão, onde duas têm dois números possíveis e a terceira (pivô) compartilha um número com cada uma das outras duas.

Quando usar

Use quando uma célula-pivô de três candidatos é flanqueada por dois grampos que compartilham candidatos com ela.

Exemplo resolvido

  1. Um pivô {1,5,9} enxerga dois grampos {1,9} e {5,9}; todos os três compartilham o dígito 9.

    Asa XYZ — Exemplo resolvido 1
  2. Uma célula que enxerga o pivô e ambos os grampos não pode ser 9, então o 9 é eliminado ali.

    Asa XYZ — Exemplo resolvido 2

Na prática

Na prática, se você encontrar esta configuração em um jogo de sudoku, abre-se uma oportunidade para reduzir significativamente as possibilidades. Ao aplicar a técnica da Asa XYZ, você pode eliminar opções estrategicamente, facilitando a resolução das partes mais complexas do quebra-cabeça.

Erros comuns

  • Escolher grampos que o pivô não consegue realmente enxergar (que não estão na mesma linha, coluna ou região).
  • Eliminar de uma célula que não enxerga todas as três células da asa.

Perguntas frequentes

Como o XYZ-Wing difere de um XY-Wing?
Em um XY-Wing o pivô tem dois candidatos; em um XYZ-Wing ele tem três, então a célula eliminada também precisa enxergar o próprio pivô.