1. هر ردیف
هر ردیف افقی ارقام ۱ تا ۹ را دارد، هر کدام دقیقاً یک بار. نه تکراری، نه کموکسری.
برای بازی سودوکو، جدول ۹×۹ را طوری پر کنید که هر ردیف، هر ستون و هر مربع ۳×۳ ارقام ۱ تا ۹ را دقیقاً یک بار داشته باشد. نه حساب لازم است و نه حدس، فقط منطق: قوانین را یاد بگیرید، اولین حرکتتان را انجام دهید و همین امروز یک جدول آسان را تمام کنید.
سودوکو جدولی ۹×۹ است که به نه مربع ۳×۳ تقسیم شده. در بعضی خانهها از قبل عددی نوشته شده؛ اینها سرنخها هستند. کار شما این است که هر خانهٔ خالی را با رقمی از ۱ تا ۹ پر کنید. یک سودوکوی خوب دقیقاً یک جواب دارد و همیشه میتوان فقط با منطق به آن رسید. ما از سال ۲۰۰۵ هر روز یک سودوکوی تازه در ده سطح دشواری منتشر میکنیم.
فقط سه قانون وجود دارد و هر سه یک حرف را دربارهٔ گروه متفاوتی از نه خانه میزنند: هر رقم از ۱ تا ۹ دقیقاً یک بار میآید.
هر ردیف افقی ارقام ۱ تا ۹ را دارد، هر کدام دقیقاً یک بار. نه تکراری، نه کموکسری.
هر ستون عمودی ارقام ۱ تا ۹ را دارد، هر کدام دقیقاً یک بار.
هر یک از نه مربع ۳×۳ که با خطوط پررنگتر مشخص شدهاند، ارقام ۱ تا ۹ را دارد، هر کدام دقیقاً یک بار.
یک رقم انتخاب کنید و دنبال مربعهایی بگردید که هنوز آن را ندارند. هر ردیف و ستونی که از قبل آن رقم را دارد، خانههایی را که از آنها میگذرد حذف میکند. وقتی در مربع فقط یک خانه باقی بماند، رقم باید همانجا قرار بگیرد.
در جدولهای سختتر، پویش دیگر حرکتی پیدا نمیکند. آن وقت رقمهای ممکن را که کاندیدا (یا یادداشت یا علامت مدادی) نام دارند، ریز در گوشهٔ هر خانهٔ خالی بنویسید. هر بار که رقمی را قرار میدهید، آن را از کاندیداهای ردیف، ستون و مربعش پاک کنید. خانهای که فقط یک کاندیدا برایش بماند، حل شده است.
جدولهای بسیار آسان و آسان فقط با پویش حل میشوند و برای یادگیری عالیاند. سطح متوسط علامتهای مدادی را هم لازم دارد؛ سطح سخت و بالاتر به تکنیکهای شناختهشدهای مثل جفتهای پنهان و تکنیک X-Wing نیاز دارد. هر سطح هر روز یک جدول تازه دارد، برای بازی آنلاین یا چاپ.