XYZ-askell
An XYZ-askell a zo diazezet war kavout teir gell a stumm un ere, ma vez daou niver posupl gant div anezho hag an trede (ar spilhenn) a rann un niver gant pep hini eus an div all.
Pegoulz e implijout anezhañ
Implijit pa vez kelc'hiet ur gellig-ahel a dri zianav gant daou skoulm a rann dianavioù gantañ pep hini.
Skouer labouret
-
Un ahel {1,5,9} a wel daou skoulm {1,9} ha {5,9}; an tri a rann an niveren 9.
-
Ur gellig a wel an ahel hag an daou skoulm ne c'hell ket bezañ 9, ka eo e tilamer ar 9 eno.
War an dachenn
E pleustr, ma kavoc'h an arventenn-mañ en ur c'hoari sudoku, e vo digoret un digarez evit digreskiñ kalz ar posuplustedoù. Trwy gymhwyso teknik an XYZ-askell, e c'hallit dilezel dibarzhioù en un doare strategel, o aesaat diskoulm ar rannoù luzietañ eus ar c'hoari-dall.
Fazioù boutin
- Choaz skoulmoù na c'hell ket an ahel gwelet e gwirionez (n'emaint ket en hevelep renk, bann pe voest).
- Dilemel eus ur gellig na wel ket an tri c'hellig eus an askell.
Goulennoù stankañ
Penaos eo disheñvel an XYZ-Wing diouzh un XY-Wing?
En un XY-Wing en deus an ahel daou zianav; en un XYZ-Wing en deus tri, ka eo e rank ar gellig dilamet gwelet an ahel he-unan ivez.