PrintSudoku.com

XYZ-крило

XYZ-крило зосереджується на пошуку трьох клітинок, що утворюють зв’язок, де дві мають два можливих числа, а третя (опорна) ділить число з кожною з двох інших.

Коли застосовувати

Застосовуйте, коли клітинку-стрижень із трьома кандидатами обабіч оточують два захвати, кожен з яких поділяє з нею кандидатів.

Розібраний приклад

  1. Стрижень {1,5,9} бачить два захвати {1,9} і {5,9}; усі три поділяють цифру 9.

    XYZ-крило — Розібраний приклад 1
  2. Клітинка, яка бачить стрижень і обидва захвати, не може бути 9, тож 9 виключається там.

    XYZ-крило — Розібраний приклад 2

На практиці

На практиці, якщо ви знайдете цю конфігурацію в грі судоку, це відкриває можливість значно зменшити можливості. Застосовуючи техніку XYZ-крило, ви можете стратегічно усунути варіанти, полегшуючи розв’язання складніших частин головоломки.

Поширені помилки

  • Обирати захвати, яких стрижень насправді не бачить (не в тому самому рядку, стовпці чи блоці).
  • Виключати з клітинки, яка не бачить усіх трьох клітинок крила.

Поширені запитання

Чим XYZ-Wing відрізняється від XY-Wing?
У XY-Wing стрижень має два кандидати; у XYZ-Wing він має три, тож виключена клітинка має також бачити сам стрижень.