PrintSudoku.com

XYZ-vinge

XYZ-vinge fokuserer på å finne tre celler som danner en kobling, der to har to mulige tall og den tredje (pivot) deler et tall med hver av de to andre.

Når du skal bruke den

Bruk når en pivotcelle med tre kandidater er flankert av to klyper som hver deler kandidater med den.

Gjennomgått eksempel

  1. En pivot {1,5,9} ser to klyper {1,9} og {5,9}; alle tre deler sifferet 9.

    XYZ-vinge — Gjennomgått eksempel 1
  2. En celle som ser pivoten og begge klypene kan ikke være 9, så 9 elimineres der.

    XYZ-vinge — Gjennomgått eksempel 2

I praksis

I praksis, hvis du finner denne konfigurasjonen i et sudokus-spill, åpner det seg en mulighet til å redusere mulighetene betydelig. Ved å bruke XYZ-vinge-teknikken kan du strategisk eliminere alternativer, noe som letter løsningen av de mer komplekse delene av puslespillet.

Vanlige feil

  • Å velge klyper pivoten faktisk ikke kan se (ikke i samme rad, kolonne eller boks).
  • Å eliminere fra en celle som ikke ser alle tre cellene i vingen.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan skiller XYZ-Wing seg fra en XY-Wing?
I en XY-Wing har pivoten to kandidater; i en XYZ-Wing har den tre, så den eliminerte cellen må også se selve pivoten.