Tækni

Besta tækni, ráð og brellur til að leysa sudoku

Sudoku í aðgerð

Fyrstu ráðin

Til að byrja, skulum við fara yfir grunnreglur leiksins:

Sudoku samanstendur af 9x9 rist, skipt í 9 3x3 ferninga, sem verður að fylla út þannig að allar raðir, dálkar og ferningar innihaldi tölurnar 1 til 9 án endurtekningar.

Í þessum fyrsta kafla munum við kynna nokkur gagnleg ráð til að leysa sudoku.

  1. Notaðu blýant:Það er miklu þægilegra að gera sudoku með blýanti en á tölvuskjá. Auk þess gerir blýanturinn þér kleift að stroka það út á einfaldan hátt.
  2. Æfðu þig smám saman:Venjulega flokka mörg dagblöð og tímarit ekki sudoku eftir erfiðleikastigi, þannig að fyrir nýliða getur verið mjög flókið að klára flókið sudoku. Á PrintSudoku.com flokkum við sudoku þannig að þú getir æft þig með sudoku sem passa við þitt stig. Því hærra sem stigið er, því erfiðara verður (venjulega) að setja tölurnar, og í tilfelli mjög erfiðra, verður þú stundum að prófa hreyfingar.
  3. Til að prófa hreyfingar er ekkert betra en að skrifa frambjóðendanúmerin í efra vinstra horni reitsins. Ef þú skrifar lítið eða á spássíu, þegar þú útilokar tölur, strikaðu þær yfir.
  4. Taktu því rólega:Sudoku er afslappandi leikur. Sum sudoku er hægt að leysa á nokkrum mínútum en önnur geta tekið þig klukkustundir eða kannski daga.
  5. Vel hönnuð sudoku hafa eina eina lausn, notaðu þennan eiginleika þér til hagsbóta.
  6. Reyndu aldrei fyrr en þú hefur skoðað allar mögulegar hreyfingar vandlega.
  7. Fylgdu röð:Við staðsetningu talna er góð tækni að byrja á tölunum sem birtast oftast og enda á þeim sem birtast sjaldnast; ef um jafntefli er að ræða, ákveddu röðina og fylgdu henni allan leikinn.
  8. Athugaðu að hvert skref sem þú tekur er gilt, villa í upphafi getur verið hörmuleg.
  9. Ef þú finnur ekki mögulega lausn, biðja um hjálp, eða prófaðu sudoku á öðrum tíma. Margoft birtist lausnin þegar þú átt síst von á henni, og ekki alltaf þegar þú ert fyrir framan sudoku. 😉

Grunnaðferð

Auðveldasta leiðin til að uppgötva tölu er þegar aðeins ein tala er eftir til að setja í röð, dálk eða ferning. Í þessu tilfelli fer talan sem vantar í eina tóma reitinn.

Kafli 2: Grunnaðferð

Eins og þú sérð eru allar tölur nema 7 settar í fyrstu röðina, þannig að í tóma reitnum getur aðeins verið þessi tala. Í fyrsta dálknum gerist eitthvað svipað með 5, eins og í sjötta ferningnum með 1.

Krossun raða og dálka

Önnur leið til að uppgötva tölur er að gera krossun raða og dálka. Þetta felst í því að beina athyglinni að einum reit og athuga hvaða tölur geta verið í þeirri stöðu, og útiloka þær sem eru í sömu röð eða dálki.

Á eftirfarandi mynd getum við séð að í tilgreindum reit getur aðeins verið 7, þar sem tölurnar 1, 8, 3, 6 og 9 eru í sama dálki og tölurnar 2, 4 og 5 eru í sömu röð.

Sudoku tækni 3

Bæting á þessari tækni næst með því að stjórna einnig tölunum sem eru í sama ferningi. Í eftirfarandi dæmi getum við séð að með því að nota krossunina milli raða og dálka hefðum við frambjóðendurna 5, 7 og 8 til að setja þá í merktan reit. Þar sem tölurnar 5 og 8 eru þegar settar í sínar stöður innan ferningsins getum við útilokað þær, þess vegna er 7 talan sem tekur tilgreinda stöðu.

Sudoku tækni 3b

Sverðfiskur

Sverðfiskur (Swordfish) tæknin er notuð í sudoku þegar tiltekin tala birtist sem möguleg í nákvæmlega þremur röðum og þremur dálkum.

💡 Hagnýtt ráð: Til dæmis, ef talan 5 getur aðeins birst í dálkum 2, 5 og 8 í þremur mismunandi röðum, myndast Sverðfiskur mynstur. Hér, ef 5 getur ekki verið í neinum öðrum reit í þeim röðum utan dálka 2, 5 og 8, þá er hægt að útiloka 5 sem möguleika í þeim dálkum í öðrum röðum.

Þessi aðferð er sérstaklega gagnleg til að opna fastar aðstæður í lengra komnum leik. Í hagnýtu tilviki, ef þú tekur eftir því að í röðum 1, 4 og 7 getur talan 5 aðeins farið í sömu þrjá dálka, hefur þú greint Sverðfisk. Nú geturðu örugglega fjarlægt töluna 5 úr dálkum 2, 5 og 8 í öllum öðrum röðum, sem oft hreinsar marga reiti og auðveldar lausn restina af sudoku.

XYZ-vængur

XYZ-vængur einbeitir sér að því að finna þrjá reiti sem mynda tengingu, þar sem tveir hafa tvær mögulegar tölur og sá þriðji (snúningur) deilir tölu með hvorum hinna tveggja.

📝 Dæmi: Segjum að það séu þrír reitir þar sem einn hefur valkostina 1 og 2, annar 1 og 3, og snúningurinn 1, 2, 3. Þessi uppsetning gerir kleift að útiloka töluna 1 frá öðrum reitum sem allir þrír sjá, þar sem 1 verður að taka einn þeirra, og þannig skýra valkostina á þeim svæðum.

Í reynd, ef þú finnur þessa uppsetningu í sudoku leik, opnast tækifæri til að draga verulega úr möguleikum. Með því að beita XYZ-væng tækninni geturðu stefnumótandi útilokað valkosti og þannig auðveldað lausn flóknari hluta þrautarinnar.

Tvöföld tenging (Dual linking)

Tvöföld tenging (Dual Linking) tæknin er beitt þegar tvær tölur geta aðeins farið í tvo reiti í röð, dálki eða blokk, og þessir reitir innihalda engar aðrar tölur.

✨ Kostur: Með því að leysa eina af tölunum er staða hinnar sjálfkrafa leyst. Þessi tækni er áhrifarík til að útiloka valkosti á svæðum þar sem tölur eru sterklega samtengdar.

Ímyndaðu þér sudoku þar sem í tiltekinni röð geta aðeins reitirnir A2 og A8 innihaldið tölurnar 3 og 7. Ef við leysum að A2 verður að innihalda 3, vitum við sjálfkrafa að A8 verður að innihalda 7.

Kassalækkun (Box line reduction)

Kassalækkun (Box Line Reduction) tæknin er háþróuð stefna sem er notuð þegar mögulegar staðsetningar tölu í röð eða dálki eru alfarið innan eins svæðis eða kassa.

🔧 Notkun: Með því að bera kennsl á þessa uppsetningu geturðu útilokað þá tölu frá mögulegum staðsetningum í öðrum reitum í sama kassa sem eru ekki í tiltekinni röð eða dálki.

Til dæmis, ef í efri kassa geta tölurnar 4 aðeins birst í reitum sem eru hluti af röð 2, þá geturðu útilokað 4 sem möguleika í öðrum reitum í þeim kassa. Þessi tækni bætir skilvirkni við lausn flókinna sudoku.

Þekkir þú fleiri tækni?

Ef þú þekkir einhverja viðbótartækni til að leysa sudoku sem við höfum ekki nefnt, viljum við gjarnan heyra frá þér. Þekking þín getur hjálpað öðrum sudoku aðdáendum að bæta færni sína.