Урокі

Лепшыя тэхнікі, парады і хітрасці для вырашэння судоку

Судоку ў дзеянні

Першыя парады

Для пачатку, давайце разгледзім асноўныя правілы гульні:

Судоку складаецца з сеткі 9x9, падзеленай на 9 3x3 квадрантаў, якія трэба запоўніць так, каб усе радкі, слупкі і квадранты ўтрымлівалі лічбы ад 1 да 9 без паўтораў.

У гэтым першым уроку мы прадставім некалькі карысных парад для вырашэння судоку.

  1. Выкарыстоўвайце аловак:Значна зручней рабіць судоку алоўкам, чым на экране камп'ютара. Акрамя таго, аловак дазваляе лёгка сціраць.
  2. Практыкуйцеся паступова:Звычайна многія газеты і часопісы не класіфікуюць судоку па складанасці, таму для пачаткоўца можа быць сапраўды складана завяршыць складанае судоку. На PrintSudoku.com мы класіфікуем судоку, каб вы маглі практыкавацца з судоку, якія адпавядаюць вашаму ўзроўню. Чым вышэй узровень, тым цяжэй (звычайна) будзе размяшчаць лікі, і ў выпадку вельмі складаных, часам вам прыйдзецца адгадваць хады.
  3. Каб адгадваць хады, няма нічога лепшага, чым запісваць лікі-кандыдаты ў верхнім левым куце ячэйкі. Калі вы пішаце дробна або на палях, па меры выключэння лікаў закрэслівайце іх.
  4. Супакойцеся:Судоку - гэта расслабляльная гульня. Некаторыя судоку можна вырашыць за некалькі хвілін, але іншыя могуць заняць гадзіны ці нават дні.
  5. Добра распрацаваныя судоку маюць унікальнае рашэнне, выкарыстоўвайце гэтую функцыю ў сваю карысць.
  6. Ніколі не адгадвайце, пакуль уважліва не праверыце ўсе магчымыя хады.
  7. Выконвайце парадак:Пры размяшчэнні лікаў добрая тактыка - пачынаць з лікаў, якія сустракаюцца найбольш часта, і заканчваць найменш частымі; у выпадку нічыёй вызначыце парадак і прытрымлівайцеся яго на працягу ўсёй гульні.
  8. Праверце, што кожны ваш крок сапраўдны, памылка ў пачатку можа быць катастрафічнай.
  9. Калі вы не можаце знайсці магчымае рашэнне, папрасіце дапамогі або паспрабуйце судоку ў іншы час. Часта рашэнне з'яўляецца, калі вы менш за ўсё гэтага чакаеце, і не заўсёды, калі вы перад судоку. 😉

Асноўны метад

Самы просты спосаб знайсці лік - гэта калі ў радку, слупку або квадранце застаецца толькі адзін лік для размяшчэння. У гэтым выпадку адсутны лік ідзе ў адзіную пустую ячэйку.

Урок 2: Асноўны метад

Як бачыце, у першым радку размешчаны ўсе лікі, акрамя 7, таму ў пустую ячэйку можа пайсці толькі гэты лік. У першым слупку нешта падобнае адбываецца з 5, а таксама ў шостым квадранце з 1.

Перасячэнне па радку і слупку

Іншы спосаб знайсці лікі - гэта зрабіць перасячэнне па радку і слупку. Гэта заключаецца ў засяроджванні ўвагі на ячэйцы і праверцы, якія лікі могуць пайсці ў гэтую пазіцыю, выключаючы тыя, што знаходзяцца ў тым жа радку або слупку.

На наступным малюнку мы можам праверыць, што ў пазначаную ячэйку можа пайсці толькі 7, бо лікі 1, 8, 3, 6 і 9 знаходзяцца ў тым жа слупку, а лікі 2, 4 і 5 - у тым жа радку.

Судоку Тэхніка 3

Паляпшэнне гэтай тэхнікі дасягаецца таксама кантролем лікаў, якія знаходзяцца ў тым жа квадранце. У наступным прыкладзе мы бачым, што, выкарыстоўваючы перасячэнне паміж радкамі і слупкамі, мы мелі б лікі 5, 7 і 8 як кандыдатаў для размяшчэння ў пазначанай ячэйцы. Паколькі лікі 5 і 8 ужо размешчаны на сваіх пазіцыях у квадранце, мы можам іх адхіліць, таму лік 7 займае пазначаную пазіцыю.

Судоку Тэхніка 3b

Рыба-меч

Тэхніка Рыба-меч выкарыстоўваецца ў судоку, калі пэўны лік з'яўляецца магчымым толькі ў трох радках і трох слупках.

💡 Практычная парада: Напрыклад, калі лік 5 можа з'явіцца толькі ў слупках 2, 5 і 8 трох розных радкоў, то ўтвараецца шаблон Рыба-меч. Тут, калі 5 не можа быць у любой іншай ячэйцы гэтых радкоў за межамі слупкоў 2, 5 і 8, то 5-кі могуць быць выключаны як магчымасці ў гэтых слупках з іншых радкоў.

Гэты метад асабліва карысны для разблакіроўкі застойных сітуацый у прасунутай гульні. У практычным выпадку, калі вы заўважылі, што ў радках 1, 4 і 7 лік 5 можа ісці толькі ў тых жа трох слупках, вы ідэнтыфікавалі Рыбу-меч. Цяпер вы можаце бяспечна выдаліць лік 5 са слупкоў 2, 5 і 8 ва ўсіх астатніх радках, што часта ачышчае некалькі ячэек і палягчае рашэнне астатняй часткі судоку.

XYZ-крыло

XYZ-крыло засяроджваецца на пошуку трох ячэек, якія ўтвараюць сувязь, дзе дзве маюць два магчымыя лікі, а трэцяя (апорная) падзяляе лік з кожнай з дзвюх іншых.

📝 Прыклад: Дапусцім, тры ячэйкі, дзе адна мае варыянты 1 і 2, другая - 1 і 3, а апорная - 1, 2, 3. Гэтая канфігурацыя дазваляе выключыць лік 1 з іншых ячэек, якія бачныя ўсім тром, бо 1 павінен заняць адну з іх, тым самым удакладняючы варыянты ў гэтых абласцях.

На практыцы, калі вы знойдзеце гэтую канфігурацыю ў гульні судоку, адкрываецца магчымасць значнага зніжэння магчымасцей. Прымяняючы тэхніку XYZ-крыла, вы можаце стратэгічна выключаць варыянты, палягчаючы рашэнне самых складаных частак галаваломкі.

Падвойная сувязь

Тэхніка падвойнай сувязі прымяняецца, калі два лікі могуць ісці толькі ў дзве ячэйкі радка, слупка або блока, і гэтыя ячэйкі не ўтрымліваюць іншых лікаў.

✨ Перавага: Вырашаючы адзін з лікаў, вы аўтаматычна вырашаеце пазіцыю іншага. Гэтая тэхніка эфектыўная для выключэння варыянтаў у абласцях, дзе лікі моцна ўзаемазвязаны.

Уявіце сабе судоку, дзе ў пэўным радку толькі ячэйкі A2 і A8 могуць утрымліваць лікі 3 і 7. Калі мы вырашым, што A2 павінна ўтрымліваць 3, мы аўтаматычна ведаем, што A8 павінна ўтрымліваць 7.

Змяншэнне скрыні-лініі

Тэхніка змяншэння скрыні-лініі - гэта прасунутая стратэгія, якая выкарыстоўваецца, калі магчымыя месцы ліку ў радку або слупку цалкам знаходзяцца ў межах адной вобласці або скрыні.

🔧 Прымяненне: Вызначыўшы гэтую канфігурацыю, вы можаце выключыць гэты лік з магчымых месцаў у іншых ячэйках той жа скрыні, якія не знаходзяцца ў пэўным радку або слупку.

Напрыклад, калі ў верхняй скрыні лікі 4 могуць з'явіцца толькі ў ячэйках, якія з'яўляюцца часткай радка 2, то вы можаце выключыць 4 як магчымасць у іншых ячэйках гэтай скрыні. Гэтая тэхніка павышае эфектыўнасць пры вырашэнні складаных судоку.

Ці ведаеце вы больш тэхнік?

Калі вы ведаеце якія-небудзь дадатковыя тэхнікі для вырашэння судоку, якія мы не згадвалі, мы хацелі б пачуць ад вас. Вашы веды могуць дапамагчы іншым аматарам судоку палепшыць свае навыкі.