Техника решения судоку
Лучшие техники, советы и приемы для решения судоку
Здесь вы найдете несколько методик, которые мы собрали и которые, как мы надеемся, помогут вам решать судоку лучше и быстрее.
Первые советы
Для начала давайте рассмотрим основные правила игры:
В этом первом уроке мы дадим несколько полезных советов по решению судоку.
- Используйте карандаш. Выполнять судоку карандашом гораздо удобнее, чем на экране компьютера. Кроме того, карандаш позволяет легко стереть его.
- Практикуйтесь постепенно. Обычно многие газеты и журналы не каталогизируют судоку по сложности, поэтому новичку может быть очень трудно закончить сложное судоку. На PrintSudoku.com мы каталогизируем судоку, чтобы вы могли тренироваться с судоку в соответствии с вашим уровнем. Чем выше уровень, тем сложнее (как правило) вставлять цифры, а в очень сложных случаях вам придется пробовать ходы.
- Нет ничего лучше, чем писать номера кандидатов в левом верхнем углу ячейки. Если вы пишете мелко или на полях, зачеркивайте их, когда отбрасываете номера.
- <Судоку - это расслабленная игра. Некоторые судоку можно решить за несколько минут, но на другие могут уйти часы или даже дни.
- Хорошо продуманные судокусы имеют только одно решение, используйте эту особенность в своих интересах.
- Никогда не пробуйте, пока тщательно не изучите все возможные ходы.
- <Хорошая тактика - начинать с чисел, которые встречаются чаще всего, и заканчивать наименее частыми; в случае равенства определите порядок и следуйте ему на протяжении всей игры.
- Проверьте правильность каждого своего шага: неудача в самом начале может стать катастрофой.
- Если вы не можете найти возможное решение, попросите помощи или попробуйте решить судоку в другой раз. Часто решение появляется тогда, когда вы меньше всего этого ожидаете, и не всегда тогда, когда вы находитесь перед судоку. .
Основной метод
Проще всего обнаружить число, когда в строке, столбце или квадрате осталось только одно число. В этом случае недостающее число помещается в единственную пустую клетку.
Как видно, первая строка содержит все числа, кроме 7, поэтому только это число может находиться в пустой ячейке. В первом столбце нечто подобное происходит с цифрой 5, а также в шестом квадранте с цифрой 1.
Пересечение строк и столбцов
Еще один способ поиска чисел - перекрестная ссылка по строкам и столбцам. Для этого нужно сосредоточиться на ячейке и проверить, какие числа могут стоять в этой позиции, исключив те, что находятся в той же строке или столбце.
На следующем изображении мы видим, что в указанном квадрате может находиться только 7, так как числа 1, 8, 3, 6 и 9 находятся в одном столбце, а числа 2, 4 и 5 - в одной строке.
Улучшить эту технику можно, контролируя числа, находящиеся в одном квадранте. В следующем примере мы видим, что, используя пересечение между строками и столбцами, у нас есть числа 5, 7 и 8 в качестве кандидатов для размещения в отмеченном квадрате. Поскольку числа 5 и 8 уже заняли свои места в квадранте, мы можем отбросить их, и тогда число 7 займет указанную позицию.
Swordfish
Техника "Рыба-меч" используется в судоку, когда определенное число встречается как можно чаще ровно в трех строках и трех столбцах. Например, если число 5 может появиться только в столбцах 2, 5 и 8 трех разных строк, образуется узор "Рыба-меч". Если число 5 не может находиться ни в одной другой клетке в этих рядах, кроме столбцов 2, 5 и 8, то 5 можно исключить из других рядов, как возможную в этих столбцах.
Этот метод особенно полезен для разблокировки застрявших ситуаций в продвинутой игре. На практике, если вы заметили, что в рядах 1, 4 и 7 число 5 может находиться только в тех же трех столбцах, вы определили Рыбу-меч. Теперь вы можете смело удалять число 5 из столбцов 2, 5 и 8 во всех остальных рядах, что часто позволяет очистить несколько клеток и облегчить решение оставшейся части судоку.
XYZ-Wing
XYZ-Wing фокусируется на поиске трех ячеек, которые образуют связь, где две имеют два возможных числа, а третья (поворотная) имеет общее число с каждой из двух других. Например, возьмем три ячейки, где одна ячейка имеет варианты 1 и 2, другая - 1 и 3, а стержень - 1, 2, 3. Такая конфигурация позволяет убрать число 1 из других ячеек, которые видят все три, поскольку 1 должна занимать одну из них, тем самым уточняя варианты в этих областях.
На практике, если вы встретите такую конфигурацию в игре судоку, она открывает возможность значительно сократить возможности. Обратите внимание, как взаимодействуют ячейки и как наличие общего числа в поворотной ячейке ограничивает расположение этого числа в соседних ячейках. Применяя технику XYZ-Wing, вы можете стратегически исключить варианты, облегчив решение более сложных частей головоломки.
Двойная ссылка (Dual linking)
Техника двойного связывания применяется, когда два числа могут находиться только в двух ячейках строки, столбца или блока, и эти ячейки не содержат других чисел. При разрешении одного из чисел автоматически разрешается положение другого. Эта техника позволяет исключить выбор в тех областях, где числа сильно взаимосвязаны, что помогает упростить доску и продвинуться к решению судоку.
Представьте себе судоку, в котором в определенном ряду только клетки A2 и A8 могут содержать числа 3 и 7. Мы еще не знаем, какая из этих клеток содержит 3 или 7, но мы знаем, что ни одна другая клетка в этом ряду не может содержать эти числа. Если где-то на доске мы решаем, что в A2 должно быть 3, мы автоматически знаем, что в A8 должно быть 7. Эта прямая связь между двумя клетками позволяет нам продвигаться вперед в решении судоку, исключая варианты в остальной части ряда.
Цепной ящик (Box line reduction)
Техника сокращения линий ячеек - это продвинутая стратегия в судоку, которая используется, когда возможные места расположения числа в строке или столбце полностью находятся в одной области или ячейке. Определив такую конфигурацию, вы можете исключить это число из возможных мест расположения в других ячейках того же поля, которые не находятся в данной строке или столбце. Поскольку число должно находиться в строке или столбце этой ячейки, оно не может быть расположено в другом месте в той же ячейке.
Например, если в верхней клетке судоку число 4 может появиться только в клетках, которые также являются частью ряда 2, то вы можете исключить возможность появления 4 в других клетках этого поля, которые не являются частью ряда 2. Это действие помогает сузить круг вариантов и может стать ключом к продвижению в игре, особенно в ситуациях, когда доска очень перегружена и решения не сразу очевидны. Использование этого приема повышает эффективность решения судоку, поскольку проясняет возможности и облегчает определение чисел, которые можно разместить в других местах доски.
Если вы знаете какие-либо дополнительные методы решения судоку, о которых мы не упомянули, мы будем рады услышать от вас. Ваши знания могут помочь другим любителям судоку улучшить свои навыки. Пожалуйста, не стесняйтесь связаться с нами и поделиться своими стратегиями и советами.