1. प्रत्येक ओळ
प्रत्येक आडव्या ओळीत 1 ते 9 हे अंक असतात, प्रत्येक नेमका एकदा. कोणताही अंक पुन्हा येत नाही, कोणताही सुटत नाही.
भाषा
लोड होत आहे...
कोणतीही भाषा आढळली नाही
लोड होत आहे...
कोणतीही भाषा आढळली नाही
सुडोकू खेळण्यासाठी 9×9 ग्रिड अशी भरा की प्रत्येक ओळ, प्रत्येक स्तंभ आणि प्रत्येक 3×3 पेटीत 1 ते 9 मधील प्रत्येक अंक नेमका एकदाच येईल. गणित नाही, अंदाज नाही, फक्त तर्क: नियम शिका, पहिली चाल खेळा आणि आजच एक सोपी ग्रिड पूर्ण करा.
सुडोकू म्हणजे नऊ 3×3 पेट्यांमध्ये विभागलेली 9×9 ग्रिड. काही घरांमध्ये आधीच अंक असतात; तेच संकेत. तुमचे काम प्रत्येक रिकामे घर 1 ते 9 मधील एका अंकाने भरणे आहे. चांगल्या प्रकारे बनवलेल्या सुडोकूचे नेमके एकच उत्तर असते, आणि ते नेहमी केवळ तर्काने गाठता येते. आम्ही 2005 पासून दररोज दहा कठीणता स्तरांवर एक नवीन सुडोकू प्रकाशित करत आहोत.
नियम फक्त तीन आहेत, आणि तिन्ही नऊ घरांच्या वेगवेगळ्या गटाबद्दल एकच गोष्ट सांगतात: 1 ते 9 मधील प्रत्येक अंक नेमका एकदाच येतो.
प्रत्येक आडव्या ओळीत 1 ते 9 हे अंक असतात, प्रत्येक नेमका एकदा. कोणताही अंक पुन्हा येत नाही, कोणताही सुटत नाही.
प्रत्येक उभ्या स्तंभात 1 ते 9 हे अंक असतात, प्रत्येक नेमका एकदा.
जाड रेषांनी आखलेल्या नऊ 3×3 पेट्यांपैकी प्रत्येकीत 1 ते 9 हे अंक असतात, प्रत्येक नेमका एकदा.
एक अंक निवडा आणि ज्या पेट्यांमध्ये तो अजून नाही त्या शोधा. तो अंक आधीच असलेली प्रत्येक ओळ आणि प्रत्येक स्तंभ ज्या घरांमधून जातो, ती घरे बाद होतात. पेटीत एकच घर उरले की तो अंक तिथेच गेला पाहिजे.
कठीण कोड्यांमध्ये स्कॅनिंगने नवीन चाली सापडणे थांबते. मग प्रत्येक रिकाम्या घराच्या कोपऱ्यात शक्य अंक बारीक लिहा; त्यांना उमेदवार (नोंदी किंवा पेन्सिलच्या खुणा) म्हणतात. प्रत्येक वेळी एखादा अंक ठेवल्यावर, त्याच्या ओळीतील, स्तंभातील आणि पेटीतील उमेदवारांमधून तो खोडून टाका. ज्या घरात एकच उमेदवार उरतो, ते घर सुटले.
खूप सोपे आणि सोपे सुडोकू केवळ स्कॅनिंगने सुटतात, म्हणून शिकण्यासाठी ते अगदी योग्य आहेत. मध्यम पातळीवर पेन्सिलच्या खुणा लागतात; कठीण आणि त्यापुढील पातळ्यांसाठी लपलेल्या जोड्या आणि X-Wing सारखी खास तंत्रे लागतात. प्रत्येक पातळीवर दररोज एक नवीन कोडे येते, ऑनलाइन खेळण्यासाठी किंवा छापण्यासाठी.