Судокуну кантип ойноо керек

Судоку ойноо үчүн 9×9 торду ар бир сапта, ар бир мамыда жана ар бир 3×3 кутучада 1ден 9га чейинки сандар так бир жолудан кездешкендей кылып толтуруңуз. Математика да, болжолдоо да жок, бир гана логика: эрежелерди үйрөнүп, биринчи жүрүштү жасаңыз да, бүгүн эле оңой судоку чечиңиз.

Кантип ойноо керек: кадам-кадам менен

  1. 1 Торго караңыз: 81 уяча тогуз сапка, тогуз мамыга жана тогуз 3×3 кутучага (аларды блок же аймак деп да аташат) бөлүнгөн.
  2. 2 Ачкыч сандарды табыңыз. Алдын ала басылган сандар, аларды берилгендер деп да аташат, туруктуу жана аларды өзгөртүүгө болбойт.
  3. 3 Бир санды тандаңыз, мисалы 5, жана ал азырынча жок кутучаны табыңыз.
  4. 4 Ошол кутучадагы сабында же мамысында 5 мурдатан турган бардык уячаларды четтетиңиз. Бир гана уяча калса, 5 ошол жерге коюлат.
  5. 5 Бардык уячалар толуп, ар бир сапта, мамыда жана кутучада 1ден 9га чейинки сандар тургуча башка сандар жана кутучалар менен кайталаңыз.

Оюндун максаты

Судоку — тогуз 3×3 кутучага бөлүнгөн 9×9 тор. Айрым уячаларда сандар мурдатан эле турат — булар ачкыч сандар. Сиздин милдетиңиз — ар бир бош уячаны 1ден 9га чейинки сан менен толтуруу. Туура түзүлгөн судокунун бир гана чечими бар жана ага ар дайым логика менен гана жетүүгө болот. Биз 2005-жылдан бери күн сайын он кыйынчылык деңгээлинде жаңы судоку жарыялап келебиз.

Судоку эрежелери

Эреже болгону үчөө, жана алардын баары тогуз уячадан турган ар башка топ жөнүндө бир эле нерсени айтат: 1ден 9га чейинки ар бир сан так бир жолу кездешет.

Судоку эрежесинин схемасы: ар бир сапта 1ден 9га чейинки сандар бир жолудан кездешет

1. Ар бир сап

Ар бир туурасынан кеткен сапта 1ден 9га чейинки сандар бар, ар бири так бир жолу. Кайталанбайт, бири да жетишпейт.

Судоку эрежесинин схемасы: ар бир мамыда 1ден 9га чейинки сандар бир жолудан кездешет

2. Ар бир мамы

Ар бир тик мамыда 1ден 9га чейинки сандар бар, ар бири так бир жолу.

Судоку эрежесинин схемасы: ар бир 3×3 кутучада 1ден 9га чейинки сандар бир жолудан кездешет

3. Ар бир 3×3 кутуча

Калың сызыктар менен бөлүнгөн тогуз 3×3 кутучанын ар биринде 1ден 9га чейинки сандар бар, ар бири так бир жолу.

Судокуну кантип чечүү керек: биринчи жүрүш

Судокудагы карап чыгуунун мисалы: төрт беш жогорку ортоңку кутучада 5 үчүн бир гана мүмкүн болгон уяча калтырат
Жогорку эки саптагы жана ортоңку эки мамыдагы бештер жогорку ортоңку кутучанын бир уячасынан башкасынын баарын четтетет, ошондуктан ал уячада 5 турушу керек.

Бир санды тандап, ал азырынча жок кутучаларды издеңиз. Ал сан мурдатан турган ар бир сап жана мамы өзү кесип өткөн уячаларды четтетет. Кутучада бир гана уяча калганда, сан так ошол жерде турушу керек.

Карап чыгуу жардам бербей калганда: карандаш белгилери

Кыйыныраак судокуларда карап чыгуу жаңы жүрүш таппай калат. Анда ар бир бош уячанын бурчуна мүмкүн болгон сандарды — кандидаттарды (аларды жазмалар же карандаш белгилери деп да аташат) — майда кылып жазыңыз. Сан койгон сайын, аны ошол саптагы, мамыдагы жана кутучадагы кандидаттардан өчүрүңүз. Бир гана кандидаты калган уяча чечилди дегенди билдирет.

Башталгычтар үчүн судоку кеңештери

  • Эң көп кездешкен сандан баштаңыз: ага эң аз орун калган.
  • Бир уячага тигилип отурбай, бүт торду бир сан боюнча карап чыгыңыз.
  • Адегенде толууга жакын кутучаларды караңыз: аларда варианттар эң аз.
  • Кагазга карандаш менен жазыңыз же онлайн ойногондо жазмалар режимин күйгүзүңүз, ошондо каталарды оңдой аласыз.
  • Эч качан болжолдобоңуз. Тыгылып калсаңыз, карап чыгууга кайтыңыз: байкабай калган жүрүш адатта ошол жерде турат.

Башталгычтардын көп кетирген каталары

  • Бир гана сапты же бир гана мамыны текшерүү. Сан бир эле учурда өз сабына, мамысына жана кутучасына туура келиши керек.
  • Тыгырыктан чыгуу үчүн болжолдоо. Бир туура эмес болжол бүт торду бузушу мүмкүн, ал эми ката алда канча кийин гана билинет.
  • Өтө кыйын судокудан баштоо. Абдан оңой же оңой торлордон баштап, алар тез чечиле баштаганда жогорураак деңгээлге өтүңүз.

Кыйынчылыкты тандоо

Абдан оңой жана оңой судокулар карап чыгуу менен эле чечилет, ошондуктан үйрөнүү үчүн эң ылайыктуу. Орто деңгээлде карандаш белгилери керек болот, ал эми кыйындан баштап жашыруун жуптар жана X-Wing сыяктуу атайын ыкмалар талап кылынат. Ар бир деңгээлде күн сайын жаңы судоку чыгат: онлайн ойноңуз же басып чыгарыңыз.

Байкап көрөсүзбү?

Көп берилүүчү суроолор

Судокунун 3 эрежеси кандай?
Ар бир сапта, ар бир мамыда жана ар бир 3×3 кутучада 1ден 9га чейинки сандар так бир жолудан кездешиши керек. Болду: чечүүнүн ар кандай ыкмасы ушул үч эреженин натыйжасы.
Судокуну чечүүнүн сыры эмнеде?
Карап чыгуу: сандарды бир-бирден алып, ар бири кутучада, сапта же мамыда тура турган жалгыз уячаны табыңыз. Бул иштебей калганда, бош уячаларга кандидаттарды жазып, бир гана варианты бар уячаларды издеңиз.
Судоку ойноо үчүн математиканы жакшы билүү керекпи?
Жок. Бул жерде сандар жөн гана белгилер: аларды эч качан кошпойсуз да, көбөйтпөйсүз да. Тамгалар же түстөр менен ойносоңуз да, логика ошол бойдон калат.
Судокуда болжолдоого болобу?
Анын эч качан кереги жок. Туура судокунун логика менен гана жетүүгө боло турган бир гана чечими бар, жана PrintSudoku-дагы ар бир баш катырма ушуга текшерилет. Болжол адатта алда канча кийин гана байкалган катага алып келет.
Судоку мээге пайдалуубу?
Ал көңүл топтоону, эс тутумду жана логикалык ой жүгүртүүнү жакшы машыктырат, ошондуктан көп адамдар аны күнүмдүк адатка айландырышат. Ар кандай баш катырма сыяктуу эле ал акылды сергек кармайт, бирок дарылоо каражаты эмес.