스도쿠 풀이 기술

스도쿠를 풀기 위한 최고의 기술, 팁 및 요령

여기에서는 스도쿠를 더 쉽고 빠르게 푸는 데 도움이 될 만한 몇 가지 기술을 정리해 보았습니다.

스도쿠 풀기

첫 번째 팁

먼저 게임의 기본 규칙을 살펴봅시다:

이 첫 번째 강의에서는 스도쿠를 푸는 데 유용한 몇 가지 팁을 소개합니다.

  1. 연필을 사용하세요. 컴퓨터 화면보다 연필로 스도쿠를 하는 것이 훨씬 더 편리합니다. 게다가 연필을 사용하면 간단한 방법으로 지울 수 있습니다.
  2. 점진적으로 연습하세요. 일반적으로 많은 신문과 잡지는 스도쿠를 난이도별로 분류하지 않기 때문에 초보자에게는 복잡한 스도쿠를 완성하는 것이 정말 어려울 수 있습니다. PrintSudoku.com에서는 스도쿠를 분류하여 레벨에 따라 스도쿠를 연습할 수 있습니다. 레벨이 높을수록 (일반적으로) 숫자를 넣는 것이 더 어려워지며, 매우 어려운 스도쿠의 경우 때로는 동작을 시도해야 할 수도 있습니다.
  3. 셀의 왼쪽 상단 모서리에 후보 번호를 적는 것보다 더 좋은 방법은 없습니다. 숫자를 작게 쓰거나 여백에 쓰는 경우에는 숫자를 버릴 때 지우세요.
  4. <스도쿠는 여유롭게 즐길 수 있는 게임입니다. 어떤 스도쿠는 몇 분 만에 풀 수 있지만 어떤 스도쿠는 몇 시간 또는 며칠이 걸릴 수도 있습니다.
  5. 잘 설계된 스도쿠에는 단 하나의 솔루션만 있으므로 이 기능을 최대한 활용하세요.
  6. 가능한 모든 동작을 주의 깊게 검토한 후에 시도하세요.
  7. 순서를 따르세요 숫자를 배치할 때 가장 자주 나오는 숫자부터 시작하여 가장 적게 나오는 숫자로 끝내는 것이 좋은 전략이며, 동수일 경우 순서를 정하고 게임 끝까지 순서를 따르세요.
  8. 각 단계가 유효한지 확인하세요. 처음에 실패하면 재앙이 될 수 있습니다.
  9. 가능한 해결책을 찾을 수 없다면 도움을 요청하거나 스도쿠를 한 번 더 시도해 보세요. 예상치 못한 순간에 해결책이 나타나는 경우가 많으며, 항상 스도쿠 앞에 있는 것은 아닙니다. ;).

기본 방법

숫자를 찾는 가장 쉬운 방법은 행, 열 또는 사분면에 숫자가 하나만 남았을 때입니다. 이 경우 누락된 숫자는 빈 상자에만 표시됩니다.

레슨 2

보시다시피 첫 번째 행에는 7을 제외한 모든 숫자가 포함되어 있으므로이 숫자 만 빈 셀에있을 수 있습니다. 첫 번째 열에서도 5와 여섯 번째 사분면에서도 1과 비슷한 일이 발생합니다.

행과 열 교차

숫자를 찾는 또 다른 방법은 행과 열을 기준으로 상호 참조하는 것입니다. 이는 상자에 초점을 맞추고 해당 위치에 들어갈 수 있는 숫자를 확인하고 같은 행이나 열에 있는 숫자는 제외하는 방식으로 이루어집니다.

다음 이미지에서는 숫자 1, 8, 3, 6, 9가 같은 열에 있고 숫자 2, 4, 5가 같은 행에 있기 때문에 표시된 상자에는 7만 들어갈 수 있음을 알 수 있습니다.

스도쿠 기법 3

이 기법의 개선은 같은 사분면에 있는 숫자도 제어함으로써 이루어집니다. 다음 예에서는 행과 열 사이의 교차점을 사용하여 숫자 5, 7, 8을 표시된 상자에 배치할 후보로 삼는 것을 볼 수 있습니다. 숫자 5와 8은 이미 사분면의 해당 위치에 배치되어 있으므로 버릴 수 있으므로 숫자 7이 표시된 위치를 차지하게 됩니다.

스도쿠 기법 3

Swordfish

스도쿠에서는 특정 숫자가 정확히 세 행과 세 열에 가능한 한 많이 나타날 때 소드피쉬 기법을 사용합니다. 예를 들어 숫자 5가 세 개의 행 중 2, 5, 8 열에만 나타날 수 있는 경우 스워드피쉬 패턴이 형성됩니다. 여기서 5가 2, 5, 8 열을 제외한 해당 행의 다른 어떤 칸에도 나타날 수 없다면 다른 행의 해당 열에서 5를 제거할 수 있습니다.

이 방법은 고급 게임에서 막힌 상황을 해제하는 데 특히 유용합니다. 실제 사례에서 1, 4, 7 행에서 숫자 5가 같은 세 열에만 들어갈 수 있는 것을 발견했다면 피쉬 소드를 식별한 것입니다. 이제 다른 모든 행의 2, 5, 8 열에서 숫자 5를 안전하게 제거하면 여러 셀이 지워지고 나머지 스도쿠를 더 쉽게 풀 수 있습니다.

XYZ-Wing

XYZ-Wing은 연결을 형성하는 세 개의 셀을 찾는 데 중점을 두며, 두 개는 두 개의 가능한 숫자가 있고 세 번째(피벗)는 다른 두 개와 각각 숫자를 공유합니다. 예를 들어 한 셀에는 옵션 1과 2, 다른 셀에는 옵션 1과 3, 피벗 1, 2, 3이 있는 세 개의 셀이 있다고 가정해 보겠습니다. 이 구성을 사용하면 숫자 1이 세 셀 중 하나를 차지해야 하므로 숫자 1을 다른 셀에서 제거할 수 있으므로 해당 영역의 옵션이 명확해집니다.

실제로 스도쿠 게임에서 이 구성을 만나면 가능성을 크게 줄일 수 있는 기회가 열립니다. 셀이 상호 작용하는 방식과 피벗 셀에 공유 번호가 있으면 관련 셀에서 해당 번호의 위치가 어떻게 제한되는지 주목하세요. XYZ-Wing 기법을 적용하면 전략적으로 선택지를 제거하여 퍼즐의 더 복잡한 부분을 더 쉽게 풀 수 있습니다.

더블 링크 (Dual linking)

이중 연결 기술은 두 개의 숫자가 행, 열 또는 블록의 두 셀에만 들어갈 수 있고 이 셀에 다른 숫자가 포함되지 않은 경우에 적용됩니다. 숫자 중 하나를 해결하면 다른 숫자의 위치가 자동으로 해결됩니다. 이 기법은 숫자가 서로 강하게 연결된 영역에서 선택지를 없애는 데 효과적이며, 보드를 단순화하고 스도쿠를 풀어나가는 데 도움이 됩니다.

특정 행에서 A2와 A8 칸에만 숫자 3과 7이 포함될 수 있는 스도쿠를 상상해 보세요. 우리는 아직 어느 칸에 3과 7이 포함되어 있는지 알 수 없지만, 해당 행의 다른 칸에는 이 숫자가 포함될 수 없다는 것은 알고 있습니다. 보드의 다른 곳에서 A2에 3이 포함되어야 한다는 것을 풀면 A8에 7이 포함되어야 한다는 것을 자동으로 알 수 있습니다. 두 셀 사이의 직접적인 연결을 통해 스도쿠를 풀면서 나머지 행에서 이러한 옵션을 제거하여 앞으로 나아갈 수 있습니다.

체인 박스 (Box line reduction)

상자 줄 줄이기 기법은 스도쿠의 고급 전략으로, 행이나 열에 있는 숫자의 가능한 위치가 하나의 영역이나 상자 안에만 있을 때 사용합니다. 이 구성을 파악하면 특정 행이나 열에 없는 같은 상자의 다른 셀에 있는 가능한 위치에서 해당 숫자를 제거할 수 있습니다. 숫자는 해당 상자의 행이나 열에 표시되어야 하므로 같은 상자 내의 다른 위치에 있을 수 없기 때문입니다.

예를 들어 스도쿠의 상단 상자에서 숫자 4가 2열에 속하는 칸에만 나타날 수 있는 경우, 2열에 속하지 않는 상자의 다른 칸에서 4를 제거할 수 있습니다. 이 작업은 선택의 폭을 좁히는 데 도움이 되며, 특히 보드가 매우 혼잡하고 해답이 즉시 명확하지 않은 상황에서 게임을 진행하는 데 핵심이 될 수 있습니다. 이 기법을 사용하면 가능성을 명확히 하고 보드의 다른 곳에 배치할 수 있는 숫자를 더 쉽게 식별할 수 있으므로 스도쿠를 풀 때 효율성이 향상됩니다.

저희가 언급하지 않은 스도쿠 풀이 기술을 추가로 알고 계신다면 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 여러분의 지식은 다른 스도쿠 팬들의 실력 향상에 도움이 될 수 있습니다. 언제든지 저희에게 연락하여 여러분의 전략과 팁을 공유해 주세요.

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