Tecniche di risoluzione del sudoku
Le migliori tecniche, consigli e trucchi per risolvere i sudoku
Qui troverete diverse tecniche che abbiamo compilato e che speriamo vi aiutino a risolvere i Sudoku meglio e più velocemente.
Primi consigli
Per cominciare, rivediamo le regole di base del gioco:
In questa prima lezione presenteremo alcuni consigli utili per risolvere i Sudoku.
- Usa una matita. È molto più comodo fare un Sudoku a matita che sullo schermo di un computer. Inoltre, la matita permette di cancellarla in modo semplice.
- Praticare gradualmente. Di solito molti giornali e riviste non catalogano i sudoku in base alla difficoltà, quindi per un principiante può essere davvero difficile finire un sudoku complesso. Su PrintSudoku.com cataloghiamo i sudoku in modo che possiate esercitarvi con i sudoku in base al vostro livello. Più alto è il livello, più difficile sarà (di solito) inserire i numeri e, nel caso di quelli molto difficili, sarà talvolta necessario provare delle mosse.
- Non c'è niente di meglio che scrivere i numeri dei candidati nell'angolo in alto a sinistra della cella. Se scrivi in piccolo o in un margine, cancellali mentre scarti i numeri.
- Facile, il Sudoku è un gioco rilassante. Alcuni sudoku possono essere risolti in pochi minuti, ma altri possono richiedere ore o addirittura giorni.
- I sudoku ben progettati hanno solo una soluzione, usa questa caratteristica a tuo vantaggio.
- Non provate mai prima di aver finito di esaminare attentamente tutte le mosse possibili.
- Seguire un ordine nella disposizione dei numeri, una buona tattica è quella di iniziare con i numeri che appaiono più frequentemente e finire con i meno frequenti; in caso di pareggio decidere l'ordine e seguirlo per tutto il gioco.
- Controlla che ogni passo che fai sia valido, un fallimento all'inizio può essere disastroso.
- Se non trovi una possibile soluzione, chiedi aiuto o prova il sudoku un'altra volta. Spesso la soluzione appare quando meno te lo aspetti, e non sempre quando sei davanti al sudoku. .
Metodo di base
Il modo più semplice per scoprire un numero è quando rimane un solo numero in una riga, colonna o quadrante. In questo caso il numero mancante va nell'unica casella vuota.
Come si può vedere, la prima riga contiene tutti i numeri tranne il 7, quindi solo questo numero può essere nella cella vuota. Nella prima colonna succede qualcosa di simile con il 5, così come nel sesto quadrante con l'1.
Attraversamento di file e colonne
Un altro modo di scoprire i numeri è il riferimento incrociato per riga e colonna. Questo consiste nel concentrarsi su una casella e controllare quali numeri possono andare in quella posizione, eliminando quelli nella stessa riga o colonna.
Nell'immagine seguente possiamo vedere che solo il 7 può andare nella casella indicata, poiché i numeri 1, 8, 3, 6 e 9 sono nella stessa colonna e i numeri 2, 4 e 5 nella stessa riga.
Un miglioramento di questa tecnica si ottiene controllando anche i numeri che si trovano nello stesso quadrante. Nell'esempio seguente possiamo vedere che usando l'incrocio tra righe e colonne avremmo i numeri 5, 7 e 8 come candidati da mettere nella casella contrassegnata. Dato che i numeri 5 e 8 sono già collocati nelle loro posizioni nel quadrante, possiamo scartarli, quindi il numero 7 è quello che occupa la posizione indicata.
Swordfish
La tecnica del pesce spada viene utilizzata nel Sudoku quando un numero specifico appare come possibile in esattamente tre righe e tre colonne. Ad esempio, se il numero 5 può comparire solo nelle colonne 2, 5 e 8 di tre righe diverse, si forma uno schema Swordfish. In questo caso, se il 5 non può essere presente in nessun'altra cella di quelle righe al di fuori delle colonne 2, 5 e 8, allora i 5 possono essere eliminati come possibilità in quelle colonne da altre righe.
Questo metodo è particolarmente utile per sbloccare situazioni bloccate in un gioco avanzato. In pratica, se notate che nelle righe 1, 4 e 7 il numero 5 può andare solo nelle stesse tre colonne, avete individuato una Spada di pesce. A questo punto potete tranquillamente rimuovere il numero 5 dalle colonne 2, 5 e 8 in tutte le altre righe, il che spesso libera più celle e rende più facile risolvere il resto del sudoku.
XYZ-Wing
XYZ-Wing si concentra sulla ricerca di tre celle che formano un collegamento, dove due hanno due numeri possibili e la terza (perno) condivide un numero con ciascuna delle altre due. Ad esempio, ipotizziamo tre celle in cui una cella ha le opzioni 1 e 2, un'altra 1 e 3 e il perno 1, 2, 3. Questa configurazione consente di eliminare il numero 1 dalle altre celle. Questa configurazione consente di rimuovere il numero 1 da altre celle che sono viste da tutte e tre, poiché l'1 deve occupare una di esse, chiarendo così le opzioni in quelle aree.
In pratica, se si incontra questa configurazione in una partita di sudoku, si ha l'opportunità di ridurre significativamente le possibilità. Notate come le celle interagiscono e come la presenza del numero condiviso nella cella pivot vincola la posizione di quel numero nelle celle correlate. Applicando la tecnica dell'ala XYZ, è possibile eliminare strategicamente le scelte, rendendo più facile la soluzione delle parti più complesse del puzzle.
Doppio link (Dual linking)
La tecnica del doppio collegamento si applica quando due numeri possono essere inseriti solo in due celle di una riga, di una colonna o di un blocco e queste celle non contengono altri numeri. Risolvendo uno dei numeri, la posizione dell'altro viene automaticamente risolta. Questa tecnica è efficace per eliminare le scelte nelle aree in cui i numeri sono fortemente interconnessi, contribuendo a semplificare il tabellone e ad avvicinarsi alla soluzione del Sudoku.
Immaginiamo un sudoku in cui in una riga specifica solo le celle A2 e A8 possono contenere i numeri 3 e 7. Non sappiamo ancora quale di queste celle contenga il 3 o il 7, ma sappiamo che nessun'altra cella di quella riga può contenere questi numeri. Se in un altro punto della tavola risolviamo che A2 deve contenere 3, sappiamo automaticamente che A8 deve contenere 7. Questo collegamento diretto tra le due celle ci permette di andare avanti nella soluzione del sudoku, eliminando le opzioni presenti nel resto della riga.
Scatola per catene (Box line reduction)
La tecnica della riduzione della riga del riquadro è una strategia avanzata del Sudoku che viene impiegata quando le possibili posizioni di un numero in una riga o in una colonna si trovano interamente all'interno di un'unica regione o riquadro. Identificando questa configurazione, è possibile eliminare quel numero dalle possibili collocazioni in altre celle della stessa casella che non si trovano in quella specifica riga o colonna. Infatti, poiché il numero deve apparire nella riga o nella colonna di quella casella, non può trovarsi in un'altra posizione all'interno della stessa casella.
Ad esempio, se in un riquadro superiore di un sudoku i numeri 4 possono comparire solo nelle celle che fanno parte della riga 2, si può eliminare il 4 come possibilità nelle altre celle di quel riquadro che non fanno parte della riga 2. Questa azione aiuta a restringere le scelte e può essere fondamentale per avanzare nel gioco, soprattutto in situazioni in cui la tavola è molto congestionata e le soluzioni non sono immediatamente evidenti. Questa azione aiuta a restringere le scelte e può essere fondamentale per avanzare nel gioco, soprattutto in situazioni in cui la tavola è molto congestionata e le soluzioni non sono immediatamente evidenti. L'utilizzo di questa tecnica migliora l'efficienza nella risoluzione del Sudoku, in quanto chiarisce le possibilità e facilita l'identificazione dei numeri che possono essere collocati in altri punti del tabellone.
Se conoscete altre tecniche di risoluzione del sudoku che non abbiamo menzionato, ci piacerebbe sentirle. Le vostre conoscenze potrebbero aiutare altri appassionati di sudoku a migliorare le loro abilità. Non esitate a contattarci e a condividere le vostre strategie e i vostri consigli.